Problem Catur 3 langkah Mat (7)

Jumpa lagi dalam blog caturnya, kita lanjutkan posting problem catur seri 7, buat anda yang belum tau cara memecahkan problemnya atau belum mengerti cara baca notasi..silahkan aja baca dulu posting-posting terdahulu..oke kita lanjut!!!












Oke sampai disini dulu problem caturnya, nanti ketemu lagi pada posting yang akan *CensureBlock* jumpa!!

Jawaban problem catur 3 langkah mat

121...Ge7 122...Gg2 123...Be5 124...Mf3[Rc4] 125...Mb3 126...Bd4 127...Mb1 128...Bb7 129...Gc7 130...Kf4 131...Ke7 [Mc8] 132...Kg1 133...Kf5 134...Ge1 135...Kh5 136...Kb5 137...Gg7 138...Be1 139...Ma8 140...Gd2

Note : R = Raja, M = Menteri, B= Benteng, G = Gajah, K = Kuda,

Related Posts:

Problen Catur 3 langkah Mat (2)

Hallo penggemar catur!

Kita lanjutkan kembali problem catur 3 langkah mat, untuk anda yang belum tahu manfaat dari memecahkan problem ini..ya…baca dulu bahagian 1 nya , saya sudah terangkan apa keuntungannya untuk anda yang sering memecahkan problem catur seperti ini.

Saya yakin sebahagian dari anda merasa sangat sulit untuk memecahkan atau menemukan langkah terbaiknya…nah saya beri petunjuk cara mendapatkan jawabannya..Dalam setiap problem catur 3 langkah mat, untuk langkah pertama dan kedua jarang sekali atau boleh dikatakan tidak pernah ada langkah sekak (menyerang raja langsung), jadi pada langkah 1 & 2 biasanya mengunci posisi raja dulu dan pada langkah 3 baru sekak dan langsung Mat (raja mati). Praktekan trik ini dan anda akan menemukan jawabannya lebih mudah…oke kita lanjut !!






















Sampai disini dulu main caturnya, nanti kita jumpa lagi pada posting yang akan datang , oh ya untuk jawabannya saya sengaja berikan langkah pertama saja, dan saya sarankan untuk anda pecahkan dulu problemnya dan kalau benar-benar ngak dapat baru lihat jawabannya..hehe... gampangkan...bye!!

Note : K = King = Raja, Q = Queen = Menteri, R = Rock = Benteng, B = Bisop = Gajah, N = kNight = Kuda,


21….Na4 22….Bg2 23….Nc6 24….Bh6 25….Nc7 26….Kf7 27….Be1(Kg3,Kf2) 28….Kd1 29….Rg5 30….c4 31….Bd7…32….Qf7 33….Qd3 34….Bh1 35….Bd5 36….Rg2 37….b4 38….Bd5 39….Bg2 40….Ng5

Related Posts:

Taktik Catur: Menyerang Raja rokade dengan pengorbanan Uskup klasik

Posisi potongan putihSebelum mempertimbangkan pengorbanan Uskup cahaya putih kuadrat, itu harus memastikan bahwa:uskup kuadrat cahaya putih dalam diagonal b1-H7 dan di sana tidak boleh ada potongan menghambat pergerakan uskup untuk H7 - jika hal ini tidak terpenuhi, tidak ada kemungkinan untuk serangan ini sama sekali dalam contoh pertama

     Tidak ada keharusan bahwa uskup harus menangkap pion di H7 - saya berarti tidak ada paksaan bahwa pion harus ada di H7. Bahkan tidak suatu keharusan bahwa uskup harus memberikan cek pada Raja hitam. Dengan kata lain, Raja tidak mungkin di G8 persegi dalam beberapa kasus kadang-kadang.

     ksatria putih harus telah ditempatkan dalam jangkauan mudah dari persegi g5 untuk memberikan memeriksa Raja hitam ketika menangkap uskup cahaya kuadrat putih; dengan kata lain, kesatria putih harus baik dalam f3 atau h3 atau di e4

     Ratu Putih harus mampu mencapai h5 persegi, jika mungkin, atau lain harus mampu bergerak ke file "h"

Posisi potongan hitam

Posisi potongan hitam harus memenuhi pedoman berikut:

     Potongan harus ada di f7 dan kotak G7. Dalam kebanyakan kasus, itu akan hanya pion, tetapi dalam kasus-kasus tertentu, uskup gelap-squared hitam mungkin akan Di G7

     Jika ratu hitam dan benteng menempati D8 dan kotak f8, maka akan ideal dan kemungkinan serangan terhadap raja rokade mengorbankan uskup di H7 akan berhasil

     Ini harus memastikan bahwa Black Knight tidak berada di dekat alun-alun F6 dan tidak dapat dipindahkan ke lapangan yang langsung.

     Tidak boleh ada ancaman bagi b1-H7 diagonal dari Ratu hitam atau terang-kuadrat uskup.

Putih untuk memastikan bahwa kondisi di atas dipenuhi dengan lengkap sebelum memulai serangan pada Raja hitam dengan mengorbankan uskup kuadrat cahaya.

7. Bxh7 + Kh8
8. Ng5 G6 Putih perlu bergerak Knight untuk membuka d1-h5 baris. 8 ... g6 mencoba untuk mencegah White 9.Qh5

9. h5 Bxg5 Berharap untuk 10.Bxg5 Qxg5 11.hxg6 NF4

10. hxg6 NF4 Mencoba untuk mencegah 11.Qh5
11. Bxf4 Bxf4
12. Bg8 + Kxg8 12 ... Kg7 memberikan hasil yang sama

13. Qh5 1 - 0 Sekakmat tindakan selanjutnya 14. Qh7 # atau 14.Qh8 # tergantung pada bergerak 13 Black

Related Posts:

Makanan Yang Cocok Bagi Pecatur Agar Dapat Menjaga Serta Mendongkrak Kinerja Otak Pecatur Selalu Prima

Banyak faktor untuk SUKSES CATUR. Ada faktor TEKNIS dan ada faktor non TEKNIS. Faktor TEKNIS adalah SKILL CATUR yang sudah dikuasai dan kemampuan MENERAPKAN SKILL tersebut dengan semaksimal mungkin untuk meraih kemenangan. Skill Catur yang dimaksud seperti yang sudah sering bahas dalam posting adalah SKILL KALKULASI, SKILL PEMAHAMAN POSISI, SKILL TAKTIK (menyerang dan bertahan), SKILL OPENING (Hapalan dan Pemahaman), SKILL ENDING (Hapalan dan Pemahaman). Sedangkan Faktor Non Teknis bisa disebut yaitu KEBUGARAN FISIK, KESEHATAN & KINERJA OTAK (termasuk yang terpenting: KONSENTRASI), KESEHATAN MENTAL (kengototan/daya juang, mental juara, motivasi belajar, ketekunan, kemampuan menghadapi krisis, dll.). Semua faktor non teknis ini sebenarnya berperan untuk mendukung 1 tujuan yaitu MELIHAT SEMUA CIRI-CIRI BANGUNAN di atas papan catur, MELIHAT SEBANYAK MUNGKIN LANGKAH-LANGKAH CATUR (yang kelihatan dan utamanya yang tersembunyi), dan tentunya nanti akan MAMPU MEMILIH 1 LANGKAH TERBAIK. Untuk mencapai tujuan ini pecatur HARUS MAMPU BERKONSENTRASI TINGGI secara terus menerus sepanjang permainan. Agar bisa BERKONSENTRASI seperti ini, pecatur harus SEHAT OTAKNYA. Agar OTAKNYA SEHAT syarat mutlak si pecatur HARUS SEHAT BUGAR FISIKNYA dan tentu apalagi juga OTAKNYA. FISIK BUGAR tentu saja bisa dicapai dengan OLAHRAGA, ISTIRAHAT YANG CUKUP, HATI TENANG dan memakan MAKANAN-MAKANAN YANG BERGIZI bahkan kalo perlu MAKANAN/MINUMAN SUPLEMEN. Dalam posting kita kali ini, saya akan sharingkan MAKANAN-MAKANAN APA SAJA YANG SANGAT COCOK BAGI PECATUR yang dapat membantu KINERJA OTAK TETAP PRIMA atau bahkan dapat bekerja lebih maksimal. Baca kelanjutan dari posting ini...

Untuk pecatur serius apalagi yang profesional makanan bergizi saja seringkali tidak cukup buat mereka agar bisa SURVIVE dalam PERSAINGAN. Sudah sangat jamak dan lazim kalo para master-master itu TIDAKLAH LUGU dalam ikut bertanding catur. Maksud saya dalam hal makanan (utamanya MAKANAN/MINUMEN SUPLEMEN). Mereka umumnya sudah berkonsultasi dengan dokter ahli nutrisi akan penggunanaan MINUMAN SUPLEMEN untuk MENDONGKRAK KINERJA OTAK MEREKA baik SECARA JANGKA PENDEK ataupun JANGKA PANJANG. Mereka minum minuman suplemen secara terangan-terangan, tapi seringkali juga sembunyi-sembunyi. Bahkan saya sendiri pernah diberi minuman pil SUPLEMEN (tapi yang jelas bukan NARKOBA Lho) saat saya ikut sebuah pertandingan, tapi saya lupa nama pil-nya apa, dan ternyata memang BERBEDA rasanya di otak saya kala itu. Praktis hampir SEMUA LANGKAH BISA KELIHATAN SEMUA. Sehingga saya waktu itu relatif menang mudah. Padahal lawan saya juga master dan cukup kuat waktu itu.

Kalo soal minuman saya pernah punya pengalaman sendiri. Sebelum tahun 2000-an saya mengikuti sebuah turnamen catur di Pasuruan (kala itu saya belum dapat gelar master). Setiap hari selama pertandingan (mainnya malam hari), saya minum KOPI di sebuah warung tidak jauh dari pertandingan. Tapi KOPInya gak sembarang KOPI (Wah PRODUSEN KOPI bisa DIBIDIK MENJADI SPONSOR CATUR Nih!). Saya lihat KOPInya memang kental dan berkualitas. Orang-orang di sekitar sana juga bilang kalo KOPI di warung tersebut mujarab untuk menahan kantuk. Saat saya bertanding catur, sangat terasa bedanya antara minum kopi dengan tidak. Yang jelas pikiran jadi SELALU TERJAGA, mata 'cengar' dan awas, dan boleh dikata kinerja otak saya waktu itu oke punya. Dan saya bisa bermain catur dengan sangat baiknya. Alhasil saya Juara 1 di pertandingan itu. Meskipun master catur yang ikut kala itu tidak seberapa banyak, saingan saya sekitar 4 master kalo ngga salah (tepatnya saya lupa).

Sudah diketahui oleh khalayak dan sangat terkenal bahwa pecatur top 1 dunia GM Magnus Carlsen dari Norwegia selalu membawa dan meminun minuman berupa JUS JERUK dalam setiap pertandingannya. Jus Jeruk ini selalu disiapkan oleh ayahnya selaku OFISIAL bagi Carlsen. Kadar gula di JERUK jelas sedikit banyak berpengaruh terhadap kinerja otak si Grandmaster ABG yang jenius ini. Dan kita semua sudah pada tahu betapa hebatnya performance Carlsen saat ini yang mana prestasinya menanjak terus melesat seperti roket dan saat ini sukses menjadi PERINGKAT 1 DUNIA CATUR. Tapi ya tentu saja BUKAN SEMATA-MATA karena Jus Jeruk, Carlsen bisa sehebat itu prestasi caturnya. Kalo ingin jelas, silakan bertanya kepada para ahli kedokteran dan nutrisi soal JUS JERUK ini.

Saya punya kepercayaan bahwa para Grandmaster dan para pecatur profesional itu pasti mengalokasikan dana pribadi cukup besar untuk MAKANAN BERGIZI dan MINUMAN SUPLEMEN ini. Jadi kalo kita bertanding catur secara LUGU tanpa makanan bergizi, sudah jangan ditanya apakah kita sanggup melawan mereka atau tidak! Coba saja kalo tidak percaya!

Otak merupakan bagian terpenting yang bertanggung jawab terhadap pengaturan seluruh badan dan daya pikir manusia. Oleh karena itu, perlu nutrisi yang tepat dan berkualitas agar otak tetap berfungsi dengan baik. Beberapa bahan makanan bernutrisi tinggi ini bisa dikonsumsi secara teratur untuk mempertajam daya ingat dan membuat kinerja otak meningkat, diantaranya adalah seperti di bawah ini:

KAFEIN (baca KOPI)

Minum kopi, teh, cokelat atau minuman berkafein lainnya secara cukup bisa membuat otak lebih berkonsentrasi dan fokus. Otak akan berada dalam posisi 'terjaga' setelah meminumnya.

GULA (alami dalam buah-buahan)

Gula yang dimaksud bukan gula putih tetapi glukosa yang didapat dari bahan makanan alami. Misalnya, yang berasal dari karbohidrat ataupun buah-buahan. Makan makanan dengan pemanis alami secara cukup bisa mempertajam memori dan proses berpikir baik secara spontan serta tidak bikin berat tubuh bertambah.

IKAN

Ikan kaya akan asam lemak omega-3 yang berfungsi sebagai vitamin otak untuk mempertajam daya ingat dan memelihara kesehatan otak. Pilihlah ikan dengan kadar merkuri rendah seperti salmon, tuna, dan herring.

POPCORN

Popcorn memiliki kandungan vitamin B6, B12, dan E yang baik untuk meningkatkan kemampuan otak dan memelihara daya ingat agar tetap fokus. Jadikan popcorn sebagai camilan renyah yang menyehatkan. Hindari tambahan gula, mentega, dan garam untuk dapat manfaat yang optimal.

ALPUKAT

Buah ini memiliki kandungan omega-3, asam lemak yang baik buat tubuh. Tidak hanya enak, nutrisi lain yang terkandung juga baik untuk memperlancar aliran darah ke otak. Makan alpukat secara rutin bisa membuat daya ingat lebih fokus.

KACANG-KACANGAN dan BIJI-BIJIAN

Kacang memiliki kandungan antioksidan dan protein yang membantu meningkatkan dan memelihara otak tetap fokus. Makan kacang dan biji-bijian juga bisa mempertajam daya ingat dalam jangka panjang.

SAYURAN HIJAU

Bayam, brokoli, peterseli dan kubis serta sayuran hijau lainnya memiliki kandungan asam folat yang tinggi. Makan sayuran hijau secara rutin bisa menjaga pikiran tetap tajam. Bagi ibu hamil, makan sayuran hijau sangat baik untuk perkembangan otak pada janin dalam kandungan.

Sarapan Yang Baik

Makan buah-buahan, susu, sereal dan makanan tinggi serat serta rendah kalori lainnya sebagai sarapan bisa meningkatkan daya ingat jangka pendek dan juga membuat otak lebih fokus.

MINUMAN SUPLEMEN

Jika makanan tidak lagi dapat membantu kinerja otak, cobalah berkonsultasi pada dokter untuk menambahkan suplemen vitamin B, C, E dan nutrisi seperti beta-karotein, magnesium, gingseng, dan gingko billoba untuk meningkatkan memori dan kemampuan berfikir.

SUMBER:

Link-link lain yang berupa informasi tentang MAKANAN untuk MENINGKATKAN KINERJA OTAK bisa dibaca di alamat-alamat berikut:

http://www.detikfood.com/read/2011/02/17/122539/1572804/900/madu-memicu-kerja-otak


http://www.detikfood.com/read/2011/09/16/153839/1724280/900/telur-membuat-daya-ingat-lebih-tajam

http://www.detikfood.com/read/2011/10/27/203546/1754388/900/sarapan-pertajam-daya-ingat?dthlutama

http://www.detikfood.com/read/2011/06/24/075304/1667532/900/tomat-pertajam-daya-ingat


http://www.detikfood.com/read/2011/06/20/161627/1664397/900/walnut-kacang-renyah-bikin-pinter

http://www.detikfood.com/read/2011/01/10/151858/1543241/900/blueberry-pertajam-daya-ingat

http://www.detikhealth.com/read/2011/09/29/121553/1733077/766/volume-otak-akan-menyusut-jika-kurang-vitamin-b12?ld991106763


http://www.detikhealth.com/read/2011/11/04/173208/1760586/766/hentikan-kecanduan-rokok-dengan-merangsang-otak

http://www.detikhealth.com/read/2011/11/09/163223/1763909/763/kerusakan-otak-akibat-gizi-buruk-lebih-bahaya-dari-obesitas

http://www.detikhealth.com/read/2011/10/05/074836/1736969/766/4-nutrisi-vital-untuk-kesehatan-otak

http://www.detikhealth.com/read/2011/08/03/102951/1695340/763/diet-berlebihan-memaksa-otak-memakan-sel-selnya-sendiri

http://www.detikhealth.com/read/2011/08/02/130657/1694710/763/merokok-diabetes-dan-obesitas-bisa-bikin-otak-menciut


http://www.detikhealth.com/read/2011/05/25/110429/1646450/763/junk-food-bikin-otak-menyusut-lebih-cepat?l993306763

http://www.detikhealth.com/read/2011/04/07/085316/1610542/766/makanan-untuk-otak-yang-pas-buat-anak-sekolah?ld991107763

http://kesehatan.kompas.com/read/2009/07/29/13425826/Ginko.Biloba.Sehatkan.Otak.dan.Organ.Seks

Ayo teman-teman pecatur, makan makanan yang bergizi agar otak dapat sakti supaya langkahnya pasti dan kemenangan menanti dan dapat hadiah yang bikin senang hati serta pacar anak bini sudah menunggui.


APAKAH TEMAN-TEMAN PUNYA PENGALAMAN SOAL MAKANAN BERGIZI dan MINUMAN SUPLEMEN INI dalam bidang CATUR? Sharing doong di komentar di bawah! Terima kasih.

GENS UNA SUMUS.

Related Posts:

Pelajaran Dasar Main Catur (5)

Hello penggemar catur!

Masih ingat posting yang lalu tetang LANGKAH ISTIMEWA? Pada pelajaran catur lalu kita telah mempelajari langkah istimewa untuk bidak, nah …sekarang kita akan lanjutkan langkah istimewa untuk Raja yang dinamakan “rokade”…oke! Kita lanjut!!


Rokade

Selama permainan belangsung pemain diizinkan rokade sekali saja. Rokade merupakan langkah gabungan antara Raja dengan salah satu Benteng untuk berukar tempat. Langkah ini dimaksudkan sebagai usaha mengamankan Raja.

Cara melakukan rokade harus urut sebagai berikut :

1. Raja dipegang lebih dulu dan dipindahkan dua petak kearah Benteng yang diajak rokade.
2. Kemudian Benteng yang diajak rokade itu dipindahkan melewati atau melompati Raja tadi.

Untuk jelasnya mari kita lihat contoh berikut.
Diagram 39

Keadaan sebelum rokade

Diagram 40

Cara melakukan rokade pendek

Diagram 41

Keadaan setelah melakukan rokade pendek

Rokade yang dilakukan ke arah sayap raja seperti contoh di atas ini dinamakan rokade pendek.

Apabila rokade itu menuju ke arah sayap-menteri, maka dinamakan rokade panjang. Berukut ini contohnya.
Diagram 42

Keadaan sebelum rokade

Diagram 43

Cara melakukan rokade panjang

Diagram 44

Keadaan setelah rokade panjang

Pemain Hitam juga dapat melakukan langkah rokade dengan cara yang sama seperti contoh di atas.

Bolehkah langkah rokade itu dilakukan setiap saat?

Jawabnya : syarat untuk melakukan rokade ada empat.

1. Raja yang akan rokade itu belum pernah dilangkahkan.
2. Benteng yang dipakai untuk rokade juga belum pernah dilangkahkan.
3. Petak Raja yang akan rokade, maupun petak yang akan dilaluinya ketika rokade, dan juga petak tempatnya berada setelah rokade, tidak terancam oleh buah lawan.
4. Tidak ada buah catur lain antara Raja dan Benteng yang akan rokade itu.

Sekarang marilah kita perhatikan contoh berikut.
Diagram 45


Putih melangkah : Dia boleh melakukan rokade pendek walaupun Bentengnya di h1 diancam oleh Gajah hitam dari c6. Yang penting, Rajanya tidak terancam.

Tetapi pemain putih tidak boleh rokade panjang sebab petak d1 yang akan dilalui Rajanya sedang terancam oleh Menteri hitam di d7.

Sebaliknya hitam boleh rokade panjang walaupun Kuda putih di a6 mengancam petak b8 yang hanya dilewati oleh Benteng. Tetapi dia tidak boleh rokade pendek sebab petak g8 yang akan ditempati Rajanya sedang diancam oleh Menteri putih dari b3. Lihat diagram 46.
Diagram 46


Keadaan setelah Putih melakukan rokade pendek dan Hitam melakukan rokade panjang.

LATIHAN 2

Diagram 47


Dalam diagram 47 ini Putih melangkahkan bidaknya dari h2 ke h4. Bolehkah Hitam melakukan pemukulan “en passant”? Dengan bidak mana pemukulan itu boleh dilakukan?
Diagram 48


Hitam giliran melangkah dan menjalankan bidak b7 ke b5. Dapatkah Putih memukul bidak itu secara “en passant” dengan Gajahnya ke b6?
Diagram 49


Bangunan ini terjadi setelah Putih mempromosikan bidak c7 ke c8 menjadi Gajah lagi. Apakah pilihan Putih ini dapat dibenarkan?
Diagram 50


Raja Hitam dikeroyok oleh empat Kuda putih. Apakah hal semacam ini boleh dan bisa terjadi?
Diagram 51


Hitam melangkah. Bolehkah dia rokade panjang?
Diagram 52


Putih melangkah. Bolehkah dia rokade pendek? Apakah dia boleh rokade panjang?
Diagram 53


Putih melangkah. Bolehkah dia rokade panjang? Kalau Hitam yang melangkah, bolehkah dia rokade pendek atau rokade panjang?
Diagram 54


Bolehkah Putih rokade pendek sekarang? Kalau Hitam melangkah, bolehkah dia rokade pendek atau rokade panjang?

Nah…dah pahamkan, masalah ROKADE, nanti kita jumpa lagi pada posting pelajaran catur yang akan datang yaitu TUJUAN PERMAINAN….bye!

Related Posts:

Pelajaran Dasar Main Catur (4)

Hello kawan!

Masih ingat postingan yang lalu? Pelajaran dasar main catur ( 1, 2,3 ), nah…khusus untuk anda yang belum bisa main catur sama sekali, saya yakin bila anda sudah membaca postingan itu, tentu sekarang anda sudah “bisa”melangkahkan buah catur dan telah bisa mempraktekkan kemampuan anda hehe…benarkan!! Sekarang kita lanjutkan pelajarannya…


3. LANGKAH ISTIMEWA

kita telah mempelajari cara melangkah atau memukul setiap buah catur. Terapi semua itu baru mengaaangkut langkah yang umum. Masih ada beberapa lalngkah istimewa yang juga penting diketahui. Terutama yang berhubungan dengan bidak dan Raja.
Memukul “en passant”

Salah satu keistimewaan langkah bidak ialah memukkul “en passant” ( baca : ang pasang) atau memukul “sambil lalu”.

Ketentuaannya demikian : bila satu bidak melangkah dua petak sekaligus ke depan dan melewati lawan, maka bidak lawan dapat memukul bidak itu seolah-olah bidak tadi hanya dimajukan selangkah saja. Lihat contoh pada diagram 32.
Diagram 32



Diagram 32 kita umpamakan Hitam melangkah dan menjalankan bidak d7 ke d5. langkah bidak itu melewati awah pukulan bidah putih c5 ke d6. dalam hal ini, kalau Putih mau, dia boleh memukul bidak hitam itu seolah-olah bidak itu hanya dilangkahkan sepetak saja, yaitu ke d6. jadi, dalam bentuk diagram menjadi sebagai berikut
Diagram 33

Setelah Hitam melangkahkan bidak d7 ke d5

Diagram 34

Setelah Putih memukul bidak di d6 secara “en passant”

Kesempatan setiap bidak memukul “en passant” hanya sekali, yaitu pada saat setelah bidak itu dilangkahkan. Seandainya Putih melakukan langkah lain sebagai selingan, dia tidak boleh lagi melakukan pukeulan “en passant” terhadap bidak d5 hitam itu.


Perhatikan kembali diagram 32. Bidak g7 hitam sebenarnya bisa memukul bidak putih di f6. Tetapi Hitam memilih menjalankan bidak itu dari g7 ke g5. Bolehkah Putih memukul “en passant” dengan bidaknya dari f6 ke g7? Jawabnya: Tidak boleh! Bidak hitam itu tidak melewati arah pukulan bidak putih, tetapi sudah meninggalkannya.

Demikian ketentuan mengenai pukulan “en passant”.

Promosi Bidak

Kita sudah mengenal cara bidak melangkah, yaitu lurus ke depan. Kalau memukul buah lawan maka jalannya menyerong ke kiri atau ke kanan, seperti huruf V. bidak tidak boleh mundur. Bagaimana jika bidak itu sampai pada baris terakhir perjalannannya?

Bidak yang sudah mencapai baris terakhir harus naik pangkat. Atau dengan istilah catur yang populer : Promosi. Bidak itu tidak boleh tetap menjadi bidak. Dia harus segera diganti dengan salah satu perwira seperti Menteri, Benteng, Gajah atau Kuda yang sama warna dengan bidak itu. Bidak tidak boleh menjadi Raja. Raja setiap pemain hanya ada satu sejak awal sampai akhir. Mari lihat diagram 35 dan36.
Diagram 35



Putih giliran melangkah. Dia boleh menjalankan bidak c7 ke c8 dan sekaligus mengganti bidak itu dengan Menteri. Lihat diagram 36.
Diagram 36

Keadaan setelah Putih mempromosikan bidak ke c8 jadi Menteri.

Mengapa Menteri yang dipilih oleh Putih? Karena Menteri merupakan buah yang terkuat dan juga termahal harganya.

Terapi dapat juga terjadi bidak itu dipromosikan menadi buah yang lebih menguntungkan.

Umpamanya seperti diperagakan pada diagram 37 dan 38.
Diagram 37

Putih melangkahkan bidak f7 ke f8 menjadi Kuda.

Diagram 38

Setelah bidak diganti dengan Kuda.

Terlihat bahwa Kuda putih itu sekaligus mengancam atau menyerang Raja dan Menteri hitam. Hitam harus menyelamatkan Rajanya terlebih dahulu dan karena itu giliran berikutnya Kuda putih tadi dapat memakan Menteri hitam dan menang.

Bidak yang promosi boleh menjadi Menteri walaupun Menteri yang asli masih ada di atas papan. Pada suatu ketika bisa terjadi seorang pemain mempunyai dua Menteri. Bahkan bisa tiga atau lebih jika dia berhasil mempromosikan bidak sebanyak-banyaknya.

Demikan pula dia boleh mempunyai Benteng berapa saja, atau Gajah lebih dari dua atau Kuda sebanyak bidak yang dipromosikan.

Secara teori. Delapan bidak pada permulaan permainan bisa saja dipromosikan menjadi delapan Menteri, delapan Benteng, delapan Gajah, atau delapan Kuda. Terserah keinginan pemain yang bersangkutan. Namun dalam praktek, keadaan semacam itu sukar terjadi.

Sampai disini dulu postingan tentang pelajaran dasar main caturnya, kita jumpa lagi pada postingan yang akan dating yaitu: ROKADE..bye..bye!!

Related Posts:

Pelajaran Dasar Main Catur (3)

Hello semua!

Jumpa kembali dalam posting pelajaran dasar main catur (3), kali ini kita akan mempelajari nilai masing-masing buah dalam permainan catur. Mengetahui tentang nilai buah ini sangat penting! Kenapa?? Sebab dengannya kita bisa buat rencana buah mana yang untung klo ditukar, dan kapan kita harus menukar buah dll…oke kita lanjut aja !!


Nilai buah

Dalam permainan catur, pukul memukul atau makan memakan buah catur pasti terjadi. Peristiwa ini dapat juga disebut tukar menukar. Agar kita tidak menderita kerugian dalam tukar menukar itu, tentu kita harus mengetahui harga atau nilai dari setiap buah catur.

Bidak biasanya digunakan sebagai ukuran untuk nilai buah catur lainnya. Nilai yang lazim digunakan adalah:

bidak = 1
Kuda = 3
Gajah = 3
Benteng = 5
Menteri = 9

Raja tidak ternilai harganya karena kehilangan Raja berarti kalah. Raja tidak boleh ditukar atau dipukul.

Gajah dan Kuda nilainya sama. Karena itu kita bisa menukar Kuda lawan dengan Gajah atau menukar Gajah lawan dengan Kuda, tanpa kerugian secara materi. Tetapi jika kita kehilangan Benteng ( nilai 5 ) dan sebagai gantinya Cuma mendapat Kuda atau Gajah ( nilai 3 ) maka berarti kita rugi. Kerugian semacam ini lazim disebut “kalah Kualitas”.
Sebaliknya jika kita berhasil memperoleh Benteng lawan sebagai pertukaran dengan Kuda atau Gajah, kita mendapat keungungan yang disebut “menang kualitas”.

Supaya seimbang, tentu saja satu Benteng ( nilai 5 ) sekurang-kurangnya harus ditukar dengan satu Kuda atau satu Gajah ( nilai 3 ) ditambah dengan dua bidak ( nilai 2 ).

Demikian pula Menteri ( nilai 9 ) kalau terpaksa ditukar hendaklah paling sedikit dengan dua Gajah tambah satu Kuda, atau dengan satu Benteng tambah satu Gajah atau satu Kuda dan ditambah lagi dengan satu bidak.

Dua Benteng ( nilai 10 ) tentu rugi jika ditukar dengan satu Menteri ( nilai 9 ). Hitunglah baik-baik nilai buah ini kalau akan melakukan tukar menukar buah dengan pihak lawan.

Yang perlu pula diingat ialah bahwa nilai buah ini tidak mutlak sifatnya. Pada suatu ketika, mungkin saja kita rela mengorbankan Menteri untuk satu kuda atau hanya satu bidak. Hal itu baik dilakukan bila misalnya Raja lawan dapat kita tangkap sehingga kemenangan dapat kita rebut.

Menteri, Benteng, Gajah, Kuda termasuk golongan perwira . bidak dapat dianggap sebagai prajurit biasa. Kalau dikatakan seorang pemain menang perwira, berarti dia berhasil “menculik” lawan tranpa kehilangan perwira sendiri.

Menteri dan Benteng sering pula disebut sebagai perwira berat. Gajah dan Kuda disebut perwira ringan. Perwira berat mampu “menangkap”Raja lawan dengan bantuan Raja sendiri. Satu perwira ringan tidak mampu berbuat demikian.
LATIHAN 1

Diagram 24
Pemain Hitam

Pemain Putih

Coba sebutkan di petak apa Menteri putih itu berada. Berapakah jumlah petak yang dapat dicapainya?
Diagram 25



Benteng putih di d7 boleh memukul bidak hitam di a7 atau Gajah di g7 atau Benteng di d5. buah manakah yang akan dipukul Putih supaya lebih menguntungkan? Coba hitung berapa jumlah petak yang dapat dicapai Benteng putih itu.
Diagram 26



Dapatkah Gajah putih di c4 ini memukul Kuda hitam di a6 atau Benteng hitam di d5? Bolehkah memukul Menteri hitam di e6?
Diagram 27



Coba sebutkan buah hitam apa saja yang dapat dipukul oleh Kuda putih dari petak d5. Bolehkan Kuda itu mundur ke petak f4?
Diagram 28
Pemain Hitam


Pemain Putih

Berapakah pilihan melangkah bagi setiap bidak putih? Coba sebutkan satu per satu. Langkah apakah yang terbaik buat Putih?
Diagram 29
Pemain Hitam

Pemain Putih


Bolehkah Raja putih memukul bidak hitam di e4? Ke petak mana sajakah Raja putih boleh melangkah.
Diagram 30
Pemain Hitam

Pemain Putih

Coba sebutkan kemungkinan melangkah bagi Raja putih. Raja itu boleh memukul Kuda hitam di f3?
Diagram 31
Pemain Hitam

Pemain Putih


Berdasarkan jumlah nilai buah, siapakah yang lebih unggul sekarang?

Oke ! sampai disini dulu perjumpaan kita, nanti dilanjutkan lagi dengan pelajaran catur tentang : LANGKAH ISTIMEWA…sampai jumpa!

Related Posts: