Problem Catur 3 langkah Mat (6)

Hello menggemar catur!

Jumpa lagi dalam blog caturnya, kita lanjutkan kembali seri problem catur 3 langkah mat, bagi anda yang belum terbiasa memecahkan problem catur ini, mungkin juga terasa sulit untuk menemukan langkah terbaiknya. Nah …saya sarankan untuk lihat dulu seri-seri sebelumnya, sebab disana saya dah terangkan cara-cara memecahkan problem catur 3 langkah mat ini….hehe..biar ngak susah cari-carinya ya klik aja disini… Oke..lanjut!!











Yup…gimana lumayan sulit juga problem 3 langkahnya kan? Tapi walaupun sulit, jangan dulu lihat jawaban dibawah ini, biar benar-benar ada manfaat untuk kemajuan catur anda, hehe..ngintip jawaban juga ngak dilarang, sebab kita juga pengen tau juga, apa langkah yang kita temukan dah betul..

Oya…untuk problem catur 3 langkah mat ini, jawabannya cuma langkah pertama aja, sedangkan langkah 2-3 nya terpaksa dicari sendiri, tapi kalo benar-benar ngak dapat…ya tanya aja di komentar bawah…nanti dikasih tau jawabannya…

Ok ….sampai disini dulu perjumpaan kita diblog caturnya, nanti disambung lagi ..bye!

Jawaban problem catur 3 langkah mat

101...Gd5 102...Kd1 103...Md1 104...Bh1 105...Ba1 106...Gc7 107...Ma7 108...d6 109...Gb2 110...Bc5 111...Ke6 112...Gg2 113...Mh8 114...e3 115...Mh8 116...Gc8 117...Ke5 [Kf3, Kd2] 118...Gb5 119...Re5 120...Mf5

Note : R = Raja, M = Menteri, B= Benteng, G = Gajah, K = Kuda,

Related Posts:

Seri Pembukaan Catur : Caro-Kann for Black…by H.Refrizal.AMK.PP

Hello para penggemar catur!

Hei!...judul postingan kali ini aneh bin antik juga ya…tu lihat diatas ! “Caro-Kann for Black......by H. Refrizal.AMK.PP”,…ceritanya gini! Beberapa waktu yang lalu saya buat CD seri pembukaan khusus untuk HITAM, ada 5 CD yang telah siap yaitu : Pertahanan Perancis for Black, Pertahanan Caro-Kann for Black, Pertahanan Alekhine for Black, Pertahanan Gambit Menteri Ditolak for Black dan Pertahanan Sisilia Naga for Black ( yang ini mah….pertahanan favorit saya sampai sekarang…saya pernah ngalahin GM.Ruben Gunawan dengan pertahaan ini dan juga remis dengan GM.Utut Adianto juga dengan Sisilia Dragon ini…juga di catur online seperti www.chesshere.com www.chess.com www.chessmaniac.com saya menang antara 95 – 98% dengan pegang buah hitam…ngak percaya lihat aja games saya di ketiga situs itu..hehe..buke rasie ditempat umum nich ye..ngak popolah yang penting bisa memacu semangat anda untuk belajar catur lebih giat lagi …)

Sebenarnya saya ingin mempostingkan seluruh isi CD itu disini, tapi kayaknya ngak mungkin…sebab isi CD itu :

1. Pertahanan Caro-Kann ( 1 partai pertahanan lengkap mulai variant utamanya sampai ke variant cabang dan rantingnya, partai ini hanya sebatas pembukaan aja alias ngak sampe mati..sebab yang kita pelajari khan! Pertahanan Caro-Kann.jadi bukan partai caro-kann sampai langkah terakhir..hehe..)

2. 30.486 partai pilihan “Pertahanan Caro-Kann yang semuanya dimenangkan oleh Hitam ( partai-partai ini dimainkan oleh pemain tingkat biasa, MN, MI dan GM ), nah..yang ini baru partai sampai mati, sesuai dengan kegunaannya yaitu untuk meng”asah” ilmu yang sudah anda pelajari.

3. 2.065 partai dari GM.Bobby Ficher si “anak ajaib”, berisi partai-partai indah yang akan dikenang selamanya, disini akan anda rasakan bagai mana si “anak ajaib” menciptakan kombinasi_kombinasi indah di setiap partai yang dia mainkan.

4. 2.421 the best games dari GM.Vladimir Kramnik si “jenius” dari Rusia, yang posisinya selalu dipapan atas catur tingkat dunia ( murid kesayangan dari GM.Kasparov, kayaknya hanya si “murid”lah yang mampu mengalahkan sang “legendaris”ini)

Nah..coba anda bayangkan kira 35.000 partai di CD ini, seandainya saya postkan 10 partai dalam satu hari maka akan butuh 35.000 : 10 = 3.500 hari ( kita 10 th )..klo saya postingan 1x seminggu..hitung sendiri deh…berapa lama waktu yang dibutuhkan… (hehe kayaknya umur saya ngak nyampe kali !! )

Sekarang pertanyaannya, apa saya yg ciptakan pertahanan Caro-Kan itu? Ngak lah yau !
Pertahanan ini saya susun dari beberapa buku “rumpun pembukaan” yang tebalnya kira satu “jengkal”( 25 cm kali…), dan yang saya ambil hanya langkah yang terbaik untuk hitam ( sebab kita yang pegang hitam kan! )Sedangkan untuk putih ada langkah terbaiknya, lebih baik, baik, sedang dan jelek..kenapa?? Iya dong itu kan lawan kita …jadi langkahnya..suka-suka dialah..orang dia yang mikir…hehe100x..

Tahukah anda!! Langkah-langkah yang saya susun dalam Pertahanan Caro-Kann ini tak akan “lapuk”di makan masa, dalam kurun waktu ½ abad ini tidak ada penemuan baru yang akan membuat langkah ini jadi “kadaluwarsa”( paling juga yang akan ditemui adalah langkah-langkah penerusannya…). Klo ada seorang Grandmaster yang mengatakan langkah ini “salah”, tanya dulu dia “maaf pak GM, umur dah berapa? Main caturnya dah berapa lama? Apakah anda punya kitab “pusaka” yang bisa membatalkan langkah dalam pertahanan ini? Dah berapa umur kitab “pusaka”nya?...klo pak GM menjawab…aku dah berumur 70 th dan main catur dah 60 th dan kitab “pusaka”aku dah berumur 80 th….nah klo itu jawaban pak GM, maka langkah dalam pertahanan caro-kann ini ngak bisa dibatalkan dia !! kenapa? Sebab! Langkah dalam pertahanan ini telah diselidiki sejak 300 th yang lalu dan sampai saat ini ( lihat aja di ECO, BCO dan MCO, sebab langkah ini saya susun dari kitab yang setebal “25 cm” itu )….hehe..sekarang dah paham kan maksud saya?

Tahukah anda !! kitab ini saya beri judul “kitab sakti dari kerajaan langit”,

Ada kisah seorang pemuda yang tinggal di sebuah kota, dia selalu digebukin ma temen2, babak belur, didalam hidup dia selalu menderita, dan akhir cerita dia pergi kesebuah hutan belantara untuk menyendiri dari kehidupan ini, tapi nasib malang ngak kunjung hilang dalam kehidupan dia, hei..tau-tau di dalam hutan dia juga dikejar-kejar “macan lapar”,karena ketakutan dia lari “pontang-panting”,akhirnya sang pemuda terjun ke dalam jurang,”biar deh berkubur dalam jurang ketimbang “terkubur”dalam perut macan, pikir sang pemuda”. Tapi apa yang terjadi selanjutnya, rupanya dia kecebur kedalam sungai yang ada didasar jurang, hei..ngak jadi mati dong!!.. dia bangkit kembali..nah didepan dia ada gua lho!!, lihat-lihat goa dong, trus dia masukin tu goa, jauh didalam sana ada sebuah sinar yang terang , apa tu?? Dia masuk terus, ternyata benda bersinar terang itu sebuah “kitab pusaka”, lha ! judulnya “kitab sakti dari kerajaan langit”. Si pemuda baca-baca itu kitab,akhir kisah isi kitab itu dah dipelajarinya semuanya. Jadi lah sepemuda pendekar sakti,…hanya dengan 3x loncatan dia sampai di atas jurang, trus dia kembali kekotanya, semua orang yang membuat dia menderita selama ini dia temui dan dihajarnya habis-habisan, ada yang babak belur, luka-luka dan mati…jadilah Sang Pemuda “pendekar sakti dari kerajaan langit”.( hehe…ini kisah terjadi dalam dunia “catur”lho!!)

Oke deh! Untuk siapa pertahanan Caro-kann ini saya postingkan??

Ya , untuk anda semua yang ingin menjadi pemain catur tangguh, ingin menjadi MN, MI atau GM, kenapa? Sebab GM sendiripun boleh mempergunakan pertahaan ini, yang isinya adalah langkah-langkah terbaik untuk hitam sampai ke tingkat GM tentunya…

Terlalu panjang komentarnya ya…tapi tujuannya hanya untuk memacu anda agar menjadi pecatur yang sukses, sekarang kita lanjut aja ya….mulai!!! oya hampir lupa CD ini dibuat dalam notasi CB yang dibacanya melalui program Fritz atau juga melalui chess reader..tapi lebih enak melalui deep fritz…sebab kita bisa mainkan langsung langkah-langkah selanjutnya dengan melawan fritz..

Dibawah ini adalah komentar yang saya tulis dalam Notepad CD tersebut, yang wajib di baca sebelum mempelajari materi yang ada dalam Cdnya..

Caro-Kann for Black......by H. Refrizal.AMK.PP
Bagi anda yang ingin menjadi pemain catur tangguh, maka mengetahui teori pembukaan adalah mutlak (harus). Tanpa menguasai pembukaan yang baik, bersiaplah anda untuk dibikin RUJAK oleh lawan anda.

Caro-Kann for Black ini, sengaja disusun untuk mereka yang memegang buah HITAM.

Langkah-langkah hitam disini adalah yang terbaik, sedangkan langkah-langkah putih ada yang terbaik, baik, setengah baik, sedang dan jelek. Sebab putih adalah lawan anda,jadi mereka melangkah suka-suka hatinya.

So bila anda telah menguasai langkah-langkah yang ada dalam CD ini, tanpa disadari, anda telah menjadi pemain yang tangguh dalam PERTAHANAN CARO-KANN.

Silahkan anda buktikan sendiri !!!


Arti simbol.

!! langkah brilian
! langkah baik
!? langkah menarik
?! langkah meragukan
? langkah jelek
± putih unggul

- + hitam unggul

= berimbang

+ = putih unggul sedikit

= + hitam unggul sedikit

oo posisi tak jelas = unclears

= oo kompensasi


PRINSIP DASAR PEMBUKAAN

5 (lima) kunci pada pembukaan

* perjuangan untuk menguasai pusat

* pengembangan buah catur secara cepat, tepat dan bermamfaat

* penyusunan struktur bidak yang kuat (tidak ada kelemahan)

* Kordinasi antara buah catur yang lain dengan bidak

* keamanan raja

note : untuk memudah kan anda dalam mempelajari pertahanan ini, sebaiknya buah hitam anda tempatkan disebelah anda ( sebelah bawah dan buah putih disebelah atas, kayak anda sedang main catur menghadapi lawan anda



Sampai disini dulu perjumpaan dalam seri pembukaan caturnya..bye beh!!

oya ...klo papan catur diatas agak kurang jelas, anda bisa lihat di sini yang agak gedean dikit...:)

Related Posts:

Ending Sepasang Gajah vs Sepasang Kuda Yang Banyak Tipuannya

Salah satu skill catur yang wajib dikuasai oleh pecatur adalah ENDING (Babak Akhir). Ending tidak kalah pentingnya dibandingkan Opening dan Middle. Bahkan saking pentingnya beberapa Grandmaster menyarankan agar Ending diajarkan pertama kali kepada anak didik (pemula) sebelum belajar Middle atau Opening. Sekolah-sekolah catur juga ada yang mengikuti saran para GM ini. Meskipun saya pribadi kurang setuju, karena kalo yang diutamakan Ending saja, saya anggap lebih lambat untuk mencapai level yang lebih tinggi. Apalagi sekarang belajar ending bisa dibantu komputer, untuk percepatan hasil. Dengan jumlah buah catur yang relatif sedikit, sangat dimungkinkan untuk membangun HAPALAN ENDING. Hapalan ini yang dimaksud adalah Hapalan Posisi-Posisi Ending dan langkah-langkah solusinya. Juga hapalan pedoman-pedoman catur ending dan penerapannya saat memecahkan masalah ending berdasarkan ciri-ciri bangunan ending yang muncul. Tema-Tema dan Pola-Pola Taktik khusus Ending juga termasuk dalam hapalan ending. Dalam kesempatan di awal tahun 2010 ini, kita akan mendiskusikan Ending Sepasang Gajah vs Sepasang Kuda yang so pasti menarik untuk kita pelajari bersama. Ada database langka tentang ending ini berisi partai-partai kuno sampai terbaru 2010. Link download ada di bawah postingan ini. Simak terus ya...

Masih lekat di ingatan saya partai yang menurut saya menarik pada Dwi Tarung Beregu, Eropa vs Asia yang mana saat itu mantan juara catur dunia GM Gary Kasparov (sekarang jadi politikus di Rusia) lawan Pak Utut (GM Utut Adianto yg saat ini jadi anggota dewan dari PDI Perjuangan) bulan September 2001. Partainya waktu itu membentuk Sepasang Gajah vs Sepasang Kuda. Kala itu saya berpikir, wah Pak Utut pegang sepasang Gajah lawan Sepasang kuda, Pak Utut bisa menang nih. Ternyata, sepasang Gajah dalam partai bersejarah ini tidak berkutik menghadapi sepasang kuda Kasparov. Penyebab utamanya ya pasti karena susunan bidak-bidak di papan tertutup kabut tebal, jadi Gajah Pak Utut tidak begitu banyak bisa bernapas, apalagi kuda-kuda Kaspa menjepit di petak-petak kuat. Simak partainya...

Adapun partainya sebagai berikut:

[Event "EUR-ASIA m 30'"]
[Site "Batumi"]
[Date "2001.09.18"]
[Round "6"]
[White "Kasparov, Garry"]
[Black "Adianto, Utut"]
[Result "1/2-1/2"]
[ECO "D61"]
[WhiteElo "2838"]
[BlackElo "2598"]
[PlyCount "98"]
[EventDate "2001.09.17"]
[EventType "team (rapid)"]
[EventRounds "12"]
[EventCountry "GEO"]

1. d4 d5 2. c4 c6 3. Nf3 Nf6 4. Nc3 e6 5. Bg5 Nbd7 6. e3 Be7 7. Qc2 O-O 8. Rd1 h6 9. Bf4 b6 10. Be2 Bb7 11. O-O Nh5 12. Be5 f6 13. Bf4 Nxf4 14. exf4 f5 15. Rfe1 Bd6 16. Bd3 Re8 17. cxd5 cxd5 18. Bb5 a6 19. Bxd7 Qxd7 20. Ne5 Qc7 21. Rc1 Rac8 22. Qd2 Qe7 23. a3 b5 24. Na2 Rxc1 25. Rxc1 Rc8 26. Rxc8+ Bxc8 27. Nb4 Qc7 28. Nbd3 a5 29. g3 Bb7 30. b4 axb4 31. axb4 Bc8 32. Nc5 Qa7 33. Qb2 Kh7 34. h4 Qa8 35. Kh2 Qa7 36. Kg2 Qa8 37. Qe2 Qa1 38. Nf3 Bxc5 39. dxc5 d4 40. c6 Qc3 41. Qxb5 d3 42. Qc5 Qb2 43. Qd6 Qb3 44. Ne5 Ba6 45. b5 Qxb5 46. Qxe6 d2 47. Qxf5+
Kg8 48. Qf7+ Kh7 49. Qg6+ Kg8 1/2-1/2

Pengen download analisa partai di atas oleh Grandmaster, KLIK DI SINI... (CBV Chessbase Format)

Menurut teori, secara umum sepasang Gajah memang dianggap lebih unggul dari sepasang kuda. Beberapa GM menambahkan nilai 0.5 angka untuk pasangan Gajah. Tapi benarkah bahwa Sepasang Gajah selalu menang vs sepasang kuda? Ternyata belum tentu. Sepasang Gajah hampir selalu menang pada posisi terbuka (maksudnya tidak banyak bidak penghalang). Tapi pada posisi tertutup di mana banyak bidak penghalang, terjadi sebaliknya, Sepasang kuda kebanyakan mengatasi sepasang gajah. Mungkin meski Gajah punya daya jelajah yang lebih panjang, tapi gajah tidak bisa melompat seperti kuda. Gajah adalah binatang dengan bobot yang berat, jadi gak bisa loncat. Begitulah kira-kira gampangnya...

Strategi pemegang pasangan Gajah

1.Buka permainan selebar-lebarnya, untuk memberikan ruang gerak yang semaksimal mungkin bagi Gajah-Gajah ini. Kalo perlu berani berkorban 1 atau 2 bidak masih bisa dipertimbangkan, asalkan Gajah-Gajah ini tidak bisa segera ditukar oleh kuda-kuda lawan. Ingat Gajah bisa menjangkau jauh ke daerah lawan, sedangkan kuda hanya punya kaki pendek saja

2.Batasi ruang gerak Kuda-Kuda lawan lewat kerja sama dengan majunya bidak-bidak maju ke daerah lawan dikawal Gajah-Gajah

3.Jangan mau menukar salah satu gajah atau keduanya dengan kuda lawan, kalo tidak terpaksa, atau ada TRANSFORMASI membentuk ENDING MENANG

4.Jika posisi tertutup, bisa jadi menukar gajah lebih bijaksana, karena Kuda-Kuda bisa berbahaya pada posisi macet seperti ini

5.Tukar Gajah pada saat yang tepat, menuju ENDING MENANG

6.Kalo tidak ada perwira berat, jangan takut membawa Sang Raja ikut serta dalam pertempuran menuju ke medan laga

7.Ciptakan bidak-bidak bebas terjaga

8.Cegah lawan membuat bidak-bidak bebas yang berbahaya

9.Posisi-Posisi bidak pada kedua saya menguntungkan pemilik pasangan Gajah

10.Lakukan taktik serangan acak yang membutuhkan tempo banyak. Gajah akan banyak menang tempo dalam kondisi semacam ini.

Strategi pemegang pasangan Kuda, agaknya adalah kebalikan dari strategi Sepasang Gajah

1.Buat permainan menjadi tertutup, dengan memacetkan bidak-bidak. Dalam arena tertutup pasangan Kuda bisa lebih unggul dari pada pasangan Gajah. Ingat kuda bisa meloncat, Kuda tidak.

2.Dalam posisi terbuka, sedapat mungkin tukar kuda-kuda ini dengan Gajah-Gajah lawan, asalkan Ending jangan kalah

3.Dalam posisi tertutup, usahakan tidak menukar kuda dengan Gajah, kecuali ada taktik menang

4.Jadi tukar Kuda pada saat yang tepat menuju ENDING MENANG atau setidaknya SEIMBANG

5.Ingat 2 Kuda tidak bisa membunuh Raja lawan, jadi kalo ingin menang jangan menukar semua bidak-bidak dengan bidak-bidak lawan

6.Kuda-kuda lebih senang menangani ending dengan bidak-bidak pada satu sayap saja

7.Ciptakan bidak-bidak bebas yang berbahaya

8.Cegah lawan menciptakan bidak bebas yang membahayakan

9.Jika ada buah catur lain, utamanya Menteri, Kuda-Kuda sangat berbahaya jika langsung menyerang ke arah Raja lawan, karena akan banyak manuver-manuver tak terduga

10.Usahakan melakukan taktik serangan pada satu sektor saja, dan hindari berkonflik dengan banyak area di kedua sayap, karena kuda berkaki pendek akan kalah tempo

Silakan para master yang lain mengoreksi/menambahkan kalo ada keterangan dari saya yang salah/kurang. Terima kasih.

Partai terbaru ending ini dalam database koleksi saya adalah tertanggal 3 Januari 2010 yang dimainkan di Swedia bertajuk Rilton Cup Ke-93, yang mana dalam partai ini, sepasang Gajah hitam tidak berkutik melawan sepasang Kuda:

[Event "39th Rilton Cup"]
[Site "Stockholm SWE"]
[Date "2010.01.03"]
[Round "7"]
[White "Andersen, Mad"]
[Black "Agrest, I."]
[Result "1-0"]
[ECO "C68"]
[WhiteElo "2294"]
[BlackElo "2180"]
[PlyCount "83"]
[EventDate "2009.12.27"]
[EventType "swiss"]
[EventRounds "9"]
[EventCountry "SWE"]

1. e4 e5 2. Nf3 Nc6 3. Bb5 a6 4. Bxc6 dxc6 5. O-O Ne7 6. d4 exd4 7. Qxd4 Qxd4 8. Nxd4 Ng6 9. Nc3 Bd6 10. f3 O-O 11. Be3 Re8 12. Bf2 Be5 13. Rad1 Nf4 14. Rfe1 g6 15. Bg3 h5 16. Kf2 f6 17. Rd2 Kh7 18. Red1 g5 19. Nde2 h4 20. Bxf4 gxf4 21. g3 fxg3+ 22. hxg3 hxg3+ 23. Nxg3 Be6 24. Nce2 c5 25. f4 Bd6 26. Kf3 Kg7 27. f5 Bd7 28. Nf4 Kf7 29. Rh1 Rh8 30. Rdh2 Rxh2 31. Rxh2 Rg8 32. Rh7+ Rg7 33. Rh6 Bf8 34. Rg6 Rxg6 35. fxg6+ Kg7 36. Nf5+ Kg8 37. Nh5 Be6 38. g7 Bxg7 39. Nhxg7 Bxa2 40. Ne8 a5 41. Nxc7 c4 42. Nb5 1-0

Kalo yang ini praktek antar GM antara GM S. Gordon lawan GM D. Howell (Inggris) pada Kejuaraan Catur Cepat di Inggris sono, tertanggal 22 Nopember 2009.

[Event "British Rapidplay"]
[Site "Halifax ENG"]
[Date "2009.11.22"]
[Round "11"]
[White "Gordon, S."]
[Black "Howell, D."]
[Result "1/2-1/2"]
[ECO "A16"]
[WhiteElo "2527"]
[BlackElo "2597"]
[PlyCount "78"]
[EventDate "2009.11.21"]
[EventType "swiss (rapid)"]
[EventRounds "11"]
[EventCountry "ENG"]

1. c4 Nf6 2. Nc3 d5 3. cxd5 Nxd5 4. g3 g6 5. Bg2 Nb6 6. d3 Bg7 7. Be3 O-O 8. Qd2 Re8 9. Nf3 e5 10. Bh6 Bh8 11. h4 Nc6 12. h5 Nd4 13. hxg6 hxg6 14. Ne4 f6 15. Bf8 Nf5 16. g4 Rxf8 17. gxf5 g5 18. Ng3 Nd5 19. Nh2 c6 20. Ng4 Bg7 21. Be4 Qb6 22. e3 Bd7 23. Ke2 Kf7 24. Rh7 Rh8 25. Bxd5+ cxd5 26. Nh6+ Kf8 27. Rxh8+ Bxh8 28. Rc1 Ke7 29. Ng4 Bg7 30. Rh1 Rh8 31. Rxh8 Bxh8 32. e4 d4 33. Qc2 Be8 34. Kf3 Bg7 35. Qc8 Bf7 36. b3 Qc6 37. Qxc6 bxc6 38. Ke2 Kd6 39. Kd2 a5 1/2-1/2

Berikut database ending yang berisi partai-partai Sepasang Gajah vs Sepasang Kuda yang bisa didownload dan bisa dimainkan dengan program catur keluarga Chessbase, seperti misalnya Fritz. Langka lho partai-partai seperti ini, jadi cepetan download ya... Jumlah partainya RATUSAN dan sengaja saya cari yang TIDAK REMIS...

2 Gajah vs 2 Kuda - Menang Putih
http://www.4shared.com/file/191144523/66ecb72d/2g2k10.html

2 Gajah vs 2 Kuda - Menang Hitam
http://www.4shared.com/file/191144550/b0a47050/2g2k01.html

2 Kuda vs 2 Gajah - Menang Putih
http://www.4shared.com/file/191144545/d9d5b59e/2k2g10.html

2 Kuda vs 2 Gajah - Menang Hitam
http://www.4shared.com/file/191144542/47b1203d/2k2g01.html

Gimana teman-teman, sudah siap bermain dengan Sepasang Gajah atau Sepasang Kuda? Jangan alergi dengan Sepasang Kuda lho ya? Kadang kuda-kuda ini malah bisa bikin repot lawan dengan langkah-langkah tak terduga. Bukankah demikian?

GENS UNA SUMUS

Related Posts:

Pelajaran Catur 8, Pemperebutkan Garis Terbuka dengan Menggunakan Benteng

Hallo maniac catur!

Rasanya sudah lama kali materi pelajaran catur bersambungnya ngak dipostingkan, mungkin karena lagi trend-trendnya problem catur ya? Oke deh ..ngak masalah tu, yang penting seri pelajaran caturnya muncul lagi.

Oya… sebelum kita lanjut pada materi hari ini, saya selalu mengingatkan buat anda yang ingin cepat menjiwai permainan catur ini, ulangi lagi membaca pelajaran catur 1, 2, 3, 4, dsb yang lalu, dan usahakan benar-benar paham, materi yang ini akan menjadikan anda seorang pemain catur yang “ahli strategi”, hehe…apa itu “ahli strategi”? Didalam dunia “perperangan”, seorang jendral perang yang ahli strategi akan mampu menilai kemampuan setiap individu didalam pasukannya, dan mempunyai kemampuan pula untuk menempatkan mereka pada posisi terbaiknya (hehe..banyak lagi keahliannya tu..tanya langsung aja deh ma pak jendralnya), ya…kita lanjut aja pelajaran caturnya!!

4. MEMPEREBUTKAN GARIS TERBUKA DENGAN MENGGUNAKAN BENTENG

Benteng mempunyai peranan yang khusus di dalam perkembangan pewira-perwira dan memerlukan persiapan-persiapan yang tidak begitu mudah.

Lahin halnya dengan Menteri ataupun gajah, garis diagonal tidak bisa dilakukan oleh Benteng. Disebabkan oleh hal inilah meka kesukaran-kesukaran ditemui oleh Benteng disebabkan oleh bidak-bidak yang menutupi jalannya.

Sedangkan Benteng merupakan perwira yang berharga. Oleh sebab itu haruslah dijaga jangan sampai Benteng tersebut dapat ditusuk oleh bidak ataupun dapat dibinasakan oleh perwira-perwira lain yang lebih rendah ( Gajah ataupun Kuda ).

Meskipun demikian Benteng haruslah dapat bergerak secepat mungkin serta menduduki posisi yang besar faedahnya. Seperti juga didalam pertempuran maka tentu juga diperlukan meriam. Para jendral perang haruslah secepaat mungkin mengajukan meriamnya kededan oertempuran. Dalam permainan catur para pemain adalah jenderal-jenderal perang. Jadi tentulah secepat mungkin harus segera bisa mengajukan Bentengnya kededan pertempuran.

Benteng dapat diumpamakan seorang perwira yang menakutkan. Jika perwira-perwira lain dapat berjalan tanpa menggu bidak-bidak yang lain, maka Benteng lain halnya. Dia dapat berjalan hanya dengan melalui bangkai-bangkai bidak yang telah gugur dalam medan pertempuran. Kalau bidak-bidak yang ada dimukanya telah tak ada barulah ia dapat memperlihatkan kehebatannya. Menukarkan bidak atau mengorbankan bidak tentu diperlukannya supaya Benteng dapat berjalan. Dengan tak adanya garis terbuka yaitu garis yang sudah tidak duduki lagi oleh bidak, Benteng hanyalah merupakan sebuah tonggak bisu yang tak berguna sama sekali.

Pada umumnya jarang sekali Benteng dapat bergerak dengan baik kalau beberapa bidak belum lenyap. Umpamanya : seandainya putih membuat pembukaan dengan melakukan langkah 1. e2-e4 serta kedua belah pihak melakukan rokade pendek, maka perjalanan Benteng e1-e3-g3 dan memberikan ancaman langsung kepada Raja hitam bisa dilakukan. Atau kadang-kadang Benteng dapat juga dimainkan sesudahnya a2-a4 dan Ba1-a3 dan seterusnya, hanya saja seperti apa yang telah dikatakan tadi hal yang demikian ini jarang terjadi.

Dalam melakukan pembukaan-pembukaan yang lazim apa bila dalam permainan terbuka dimana didahului dengan 1. e4 e5. Benteng meletakkan harapan pada pusat. Maksudnya yaitu : sedapat mungkin berusahalah menempatkan bidak e dan d pada baris ke 4, tempatkan Benteng pada d1 dan e1, serta jalan yang diberikan kepada Benteng dengan jalan menukar kedua bidak terebut. Sudah tentu tujuan yang demikian ini tak bisa didapatkan dengan sempurna: namun begitu ini merupakan salah satu cara untuk pembukaan. Selain itu dalam hal ini kita dapat lebih mengenal lagi dengan sifat centrum, seandainya kita bertanya kepada diri sendiri : “Sudah baikkah centrum saya seumpama nanti suatu saat yang baik saya dapat memberikan garis (lajur)yang terbuka pada Benteng saya?”.

Sewaktu kita saling berebut garis tebuka dengan lawan, untuk keperluan Benteng, haruslah kita perhatikan dengan baik antara garis terbuka dan garis setengah terbuka. Garis terbuka adalah garis yang tidak ditempati satu bidak pun, baik itu bidak sendiri atau pun bidak lawan. Sedangkan yang dimaksud dengan garis setengah terbuka adalah garis terbuka yang disana masih terdapat bidak lawan, sedangkan bidak kita sudah tidak ada lagi. Kecuali dalam keadaan tertentu saja sebuah garis dapat dikatakan garis terbuka meskipun pada garis (lajur)itu masih ditempati oleh bidak sendiri, sedangkan bidak lawan sudah lenyap.

Seringkali perebutan garis terbuka ini didahului dengan perebutan garis setengah terbuka dahulu dan seterusnya setelah melalui pertempuran yang seru barulah sampai pada garis terbuka yang sesungguhnya. Di bawah ini salah satu contoh dari perebutan tersebut.

1. e4 e5 2. Kf3 Kc6 3. Gb5

Pembukaan Spanyol adalah pembukaan yang sudah tua namun juga selalu baru. Di dalam bermacam-macam variant pembukaan Spanyol biasanya terjadi perebutan garis terbuka.

3…….d6

Kemungkinan langkah ini bukan satu-satunya langkah yang baik, namun kalau dipandang dari berbagai sudut merupakan salah satu langkah yang baik serta masuk akal. Disini bidak e hitam mendapat penjagaan bidak, kecuali kalau ada sebab-sebab yang khusus meminta penjagaan dengan cara yang lain. Langkah ini khusus dinamakan Pertahanan Steinitz dalam pembukaan Spanyol.

4. d4

Dalam hal ini dimulailah perebutan garis terbuka. Ancaman yang diberikan oleh putih mendapatkan keuntungan yang menentukan dengan 5. dxe5 dxe5 6.Gxc6+ bxc6 7. Mxd8 Rxe8 8. Kxe5

Ancaman lain yang tidak begitu hebat ialah 5. d5 namun langkah ini membawa kerugian, yaitu akan menutup centrum ( pusat ), dan ini mengakibatkan dalam waktu yang singkat putih tak bisa membuka garis d atau e, sehingga serangannya akan lambat sekali meneruskannya.

Langkah lain yang bisa dilakukan putih selain 4. d4, misalnya 4. d3, meskipun langkah ini baik, namun kurang begitu sehat, disebabkan langkah ini akan mengakibatkan lambatnya pembukaan garis yang diperlukan oleh Benteng.

4…….Gd7

Kedua ancaman dielakkan ( 5. dxe5 dan 5. d5),

5. dxe5 tidak menghasilkan apa-apa, umpamanya 5…..dxe5 6. Gxc6 Gxc6 7. Mxd8 Bxd8 8. Kxe5 Gxe4 dan kedudukan yang baik diperoleh oleh hitam, karena ia mendapatkan “pasangan gajah”.

Membuka garis yang sama harganya buat diri sendiri dan buat lawan, adalah tak berarti sama sekali.

Gerakan maju 5. d5 tidaklah merupakan suatu blunder ( salah langkah ), namun hal ini boleh dikatakan suatu siasat yang tidak sehat.

DIAGRAM 30


Kewajiban menyerang ada pada putih. Untuk melakukan ini dia memerlukan garis terbuka, dimana dengan melakukan langkah 5. d5 justru tidak bisa dicapai. Kecuali pemain yang telah berpengalaman boleh melakukan langkah ini, dengan syarat dia harus sudah memahami dengan baik strateginya yang khusus untuk mengikuti langkah ini. Sedangkan bagi yang baru belajar sebaiknya jangan menutup stelling serupa itu.

Bagi yang mempertahankan diri, siasat seperti diatas baik sekali digunakan, umpamanya hitam : baginya centrum yang tertutup adalah baik sekali akibatnya, karena dengan demikian pihak lawan yang mengadakan serangan akan terhenti karenanya. Oleh sebab itulah dalam beberapa macam pembukaan, fihak lawan memaksa putih agar menutup centrum dengan langkah d5. Namun hitam tidak saja bertujuan mempertahankan diri. Seandainya ia mendapatkan hasil dengan memaksa lawan melakukan langkah d5, dengan cepat tentulah ia akan berusaha mendapatkan garis terbuka bagi dirinya sendiri dengan langkah f5.

Untuk itu bisa dicamkan dengan betul-betul bahwa kalau kita ingin memenangkan dalam pertempuran ini gunakanlah sitiap ada kesempatan untuk memperoleh garis terbuka, dimana garis-garis ini sangat dibutuhkan sekali oleh Benteng.

5. Kc3 Kf6

Membuat rintangan terwujudnya garis terbuka yang membahayakan, sebab putih setelah 6. Gxc6 Gxc6 7. dxe5 dxe5 8. Mxd8 Bxd8 Kxe5 Gxe4 tidak menghasilkan apa-apa.

6. Gxc6 Gxc6 7. Md3

Bidak e4 dijaga dan sekarang memberikan ancaman lagi akan menang satu bidak dengan makan pada e5. Tujuan dari semua serangan pada e5 itu adalah merayu hitam sepaya melangkah exd4. Dalam stelling semacam itu banyak bedanya antara langkah puih dxe5 serta langkah hitam exd4. Langkah yang pertama ( setelah jawaban dxe5 ) memberikan kepada kedua belah pihak garis terbuka d. Bagi putih tidak mendapatkan keuntungan posisi, oleh karenanya ia hanya mempunyai maksud untuk tukar-menukar, bila mana ia akan mendapatkan keuntungan materi misalnya untung satu bidak, dan ini jarang sekali terjadi.

Namun seandainya hitam melakukan langkah exd4 sebagai akibatnya masing-masing pihak akan memperoleh satu garis setengah terbuka. Dan jika ini terjadi maka yang mendapat keuntungan yang lebih adalah putih. Coba sekarang kita perhatikan

7……..exd4

Bagi hitam keadaan ini adalah terpaksa, karena dengan demikian ia tak dapat menjaga bidak e nya yang mendapat serangan itu. Umpamanya ia dapat juga membuat langkah 7……Me7. Tetapi langkah apa ini? Ia merintangi jalannya Gajah Rajanya sendiri. Meskipun Gajah ini dapat juga berjalan setelah g6 dan Gg7, namun bagi yang sudah mahir bermain catur gerakan ini adalah berbahaya, apalagi bagi yang baru mulai belajar.

Oleh karena itu kita menghindari langkah seperti 7…..Me7 meskipun langkah ini bukanlah suatu langkah blunder yang fatal. Selainnya dari 7…..exd4, boleh juga 7…..Kd7 diselidiki lebih lanjut. Dengan langkah ini keuntungan bagi hitam selain menjaga bidak e nya saja, juga mengandung suatu pancingan posisi, yang berarti ; ia mencoba mempengaruhi putih untuk melangkah yang kelihatannya kuat, tetapi sebetulnya lemah. Yang dimaksud dengan langkah yang kuat ini ialah 8. d5. kemenangan satu perwira telah dikayalkan oleh putih, dikarenakan Gajah hitam tak mempunyai petak untuk lari. Tetapi belasan yang didapatnya adalah 8…..Kc5! dengan ancaman pada Menteri. Menteri terpaksa pergi, dan gajah yang mendapat ancaman segera kembali ke d7. pihak hitam boleh bergembira dalam hati, dikarenakan ia dapat mengelabui lawannya untuk menutup centrum. Namun hasil dari pancingan adalah kosong alias tidak menghasilkan apa-apa, sisebabkan tidaklah begitu tergesa-gesa bagi kita untuk memperkitarakan lawan tergelilncir.Dibelakang ini tentulah ada apa-apanya. Kemudian setelah kita amati dengan seksama stelling tersebut,terlihatlah pancingannya untuk selanjutnya kita balas 7….Kd7 dengan 8. Ge3! Barulah sekarang kita betul-betul menang satu perwira dengan langkah 9.d5 karena langkah antara Kc5 akan gagal pada 10. Gxc5. Seandainya hitam tidak senang melangkah 8….exd4 maka ia harus melangkah 8…..b6 ( memberikan kesempatan kepada Gajah untuk melarikan diri ) dan akibatnya sesudah 9. Mc4 Gb7 ; 10 0-0-0 ( mengancam 11. dxe5 ). Ialah : siap lebih dulu bagi putih, untuk menentukan kemenangannya. Cobalah perhatikan, demikian eratnya hubungan dahan-dahan tersebut diatas itu hubungannya dengan perebutan garis terbuka. Seumpama hitam masih bisa mempertahankan bidak e nya atau berhasil menghadapi garis setengah terbuka yang dimiliki oleh putih, maka bagi hitam pembukaan itu tidaklah begitu menakutkan.

Dikarenakan hal inilah maka penyelidikan yang teliti kita lakukan, mungkinkah terdapat suatu metode bagi hitam untuk menghindarkan diri dari pemukaran

7….e5xd4 8. Kxd4

DIAGRAM 31


Garis terbuka yang diperebutkan telah memberikan hasil sementara. Putih mempunyai garis setengah terbuka d ( diblokir oleh bidak lawan ), sedangkan garis e boleh juga kita namakan setengah terbuka, meskipun diblokir oleh bidak miliknya sendiri. Pemblokiran yang dilakukan oleh bidaknya sendiri umumnya mempunyai arti yang menurunkan atau mengurangi harga dari pada garis setengah terbuka itu. Kiranya hal ini bisa dimengerti karena dengan demikian Benteng yang terletak pada garis itu dapat menyerang bidak lawan, namun untuk menyerang bidak kepunyaanya sendiri adalah tak mungkin

Untuk ini kiranya perlu diterangkan lebih lanjut akan arti nama garis setengah tebuka dimana ini kita gunakan untuk menyebut garis yang ditempati oleh salah satu bidak-bidak kepunyaan kita sendri. Sebutan ini khusus dipergunakan untuk satu hal saja yaitu : jika menginginkan bidak itu dilenyapkan, dapat segera dilakukan.

Seperti apa yang tertera didalam diagram 31. dapatkah dalam hal ini putih menukarkan bidak e-nya? Tentu saja dapat. Suatu ketika nanti garis e putih dapat dibuka sama sekali dengan cara melangkahkan bidak e-nya maju kemuka untuk ditukarkan dengan bidak d hitam

Garis e hitam adalah setengah terbuka, namun dengan garis d tidak demikianlah halnya. Sepintas lalu memang hitam mendapatkan sesempatan untuk membuka garis d tersebut dengan membuat langkah d5. Namun akibat dari ini adalah ruang gerak diperoleh putih lebih besar dari pada yang diperoleh oleh hitam. Dengan mudah putih bisa merintangi langkah d5, sedangkan gerak maju putih sendiri dalam centrum ( e4-e5 ) tidaklah mendapat banyak rintangan. Dalam beberapa hal ia bisa membuat persiapan e5 dengan f4, sedangkan bagi hitam persiapan d5 dengan c6 untuk sementara waktu akan membuat lemah pengawasan bidak d hitam serta dengan kemungkinan akan hilangnya bidak itu pula.

Kesemua pertimbangan-pertimbangan seperti yang telah disebutkan diatas bisa lebih terasa didalam praktek. Keuntungan bagi putih sudahlah jelas.

Juga dalam hal ini kita bisa mengenal lebih dalam lagi arti daripada setengah centrum yaitu istilah yang telah kita kenal dimuka. Kemungkinan untuk memperebutkan garis terbuka sangatlah berhubungan erat dengan situasi ataupun keadaan pada centrum ( pusat ). Centrum yang baik adalah merupakan senjata yang dapat digunakan untuk mempengaruhi jalannya permainan. Pemain centrumnya baik akan mempunyai inisiatip serta kesempatan untuk melakukan penyerangan dan kalau ia mempunyai pengetahuan tentang metode serta pikiran-pikiran yang orisinil, kemungkinan untuk menang dalam pertanding besar sekali. Seperti kerap kali terjadi didalam praktek, dari pihak yang melakukan penyerang senantiasa mempunyai harapan yang lebih luas ataupun lebih baik.

Yang penting juga janganlah melebih-lebihkan keuntungan pada pihak putih didalam diagram tersebut. Inisiatip tidaklah sama artinya dengan penyerangan, serta penyerangan belumlah berarti suatu keuntungan.

Cobalah kita amati untuk seterusnya dari partai ini ( mulai dari diagram tersebut diatas )

8…..Ge7

Sepasang gajah yang diusahakan tetap dimiliki dengan 8….Gd7 hanya berarti menghilangkan tempo serta oleh karena itu memberikan rasa kuatir saja.

Kalau kita hanya mempunyai lapangan yang sempit untuk bergerak, sebaiknya kita berhati-hati untuk melakukan langkah-langkah yang mengakibatkan kehilangan tempo. Apalagi dalam hal ini hitam tidak ada kesempatan untuk menghindarkan salah satu Gajahnya dari pertukaran, umpamanya: 8….Gd7 9. Gg5 Ge7 10. 0-0 0-0-0 11. Bhe1 dan hitam tidak ada langkah yang lebih baik selain 11….h6, diikuti oleh 12. Gh4 Kh7 dan bermaksud menukar Gajah supaya memperoleh lapangan yang luas

9. Kxc6 bxc6

Lihat sekarang hitam mempunyai garis setengah terbuka b, dimana ini memberikan kemungkinan yang besar manfaatnya, asal saja ia mempunyai perwira-perwira untuk melakukan gerakan pada garis itu. Jalan lain yang dapat ditempuh oleh putih selainnya tersebut diatas dapat juga melakukan gerakan langkah 9. Gg5 atau 9. Kf5 adalah suatu gerakan yang baik.

10. Gg5 0-0 11. 0-0-0 Kd7 12. Gxe7 Mxe7 13. f4

Dan putih mendapatkan stelling yang bagus dan mengandung banyak sekali untuk melakukan penyerangan. Memang bagi putih bukan pekerjaan ringan untuk membuka garis-garis centrum dengan langkah e5 dan exd6, akan tetapi bagi hitam memerlukan waktku yang lama untuk merintanginya serta ancaman tersebut selalu ada. Ancaman lain dari putih adalah Ma6 dengan serangan yang ditujukan pada bidak-bidak yang lemah itu dan 14. g4 ditambah 15. h4 serta ancaman yang ditujukan pada Raja hitam.

Dengan demikian seorang annotaror ( ahli catur yang mencatat serta memberi penerangan untuk jalannya permainan catur dalam pertandingan-pertandingan yang besar ) tanpa ragu-ragu tentulah mengatakan : Kedudukan putih adalah lebih baik.

Dalam hal ini contoh-contoh yang kita berikan adalah mengenai perebutan garis terbuka yang tidak begitu dapat terlihat dalam arti kata bukan garis terbuka seluruhnya, dimana Benteng sudah dapat memperlihatkan keampuhannya, dikarenakan contoh-contoh yang demikian tadi merupakan sifat-sifat yang khusus dari pada babak pembukaan. Sedangkan hasil konkrit pada waktu pembukaan hanyalah bisa tercapai, kalau lawan tak kuat permainannya. Sedangkan disini kita mengambil contoh dari kebanyakan apa yang bisa terjadi dalam permainan dan kita lebih senang menganggap kedua permin adalah sama kuatnya, atau sama baik permainannya. Dengan cara inilah kita dapat menyelami kesukaran-kesukarn yang ada pada permainan yang sesungguhnya.

Oke sampai disini dulu uraian kita tentang “perebutan garis terbuka dengan menggunakan Benteng”, dianjurkan agar membacanya berulang-ulang hingga anda benar-benar paham. Pada postingan yang akan datang kita akan membahas ARTI GARIS TERBUKA,…Sampai Jumpa !!

Related Posts:

Problem Catur 3 langkah Mat (5)

Hello penggemar problem catur !

Kita jumpa lagi di blog belajar caturnya, hari ini kita akan memecahkan problem catur 3 langkah mat, nah bagi anda yang belum tahu trik memecahkan problem catur, sebaiknya anda baca dulu posting-posting yang lalu. Disini, disini, dan disini

Juga untuk anda yang ingin mendalami permainan catur, saya sarankan “harus” ( maksa ni ye! ) mempelajari pembukaan catur, permainan tengah dan permainan akhir dll, kenapa? Sebab !..dengan mempelajarinya, maka main catur yang kata mereka “sulit”, ternyata sangat gampang! Ngak percaya?..ya coba aja berlatih yang serius..nanti juga akan pintar sendiri..hehe… oke.. kita lanjut!











Nah..gimana? sulit ngak problem caturnya?..ya kayaknya gampang-gampang susah :)
Ingat ya..biasakan ngak lihat jawabannya dulu, klo dah yakin dapat, baru cocokan ama jawabannya yang ada dibawah ini…sampai jumpa!

Jawaban problem catur 3 langkah mat

81...Ge3 82...Bha5 83...Mc4 84...Ked3 85...Gc3 [R×g7, Ge5] 86...Gb6 87...Kh2 88...c4 89...e3 90...Kc5 91...Rb3 92...Me3 93...Mf8 94...Bb4 95...Rg8 96...Gb7 97...[Mb1] 98...Mh1 99...g3 [Gd5] 100...Kbd3

Note : R = Raja, M = Menteri, B= Benteng, G = Gajah, K = Kuda,

Related Posts: